Vítejte v našem novém domově!

Z Arkance Systems je teď ARKANCE. Nyní budete automaticky přesměrováni na náš nový web arkance.world

Děkujeme, že jste si vybrali ARKANCE

produkty

Autodesk Motionbuilder

Profesionální software Autodesk MotionBuilder se využívá pro 3D animaci pohybu postav – pro zachycení pohybu, jeho editaci a následné přehrání animace postav v přesném, interaktivním prostředí.

MotionBuilder obsahuje nástroje pro přirozenou animaci pohybů postav založenou na kostře (kloubech, inverzní kinematika, HIK) nebo na stopách (biped, pohyb dvounožců a čtyřnožců). Výsledná pohybová data lze snadno využít v aplikacích Autodesk Maya, 3ds Max a dalších (FBX).

Co umí Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder je založen na 3D engine pracujícím v reálném čase. Nabízí podporu pro nedestruktivní a nelineární animační práce, záznam a zobrazování výstupu z periferií pro záznam pohybu (motion capture) v reálném čase, dále technologie pro inverzní kinematiku a přepojování animací mezi rigy. MotionBuilder obsahuje výkonné, v praxi prověřené nástroje pro zpracování motion capture dat. Díky dostupnosti vývojářských nástrojů, podpoře datového formátu Autodesk FBX a možnosti skriptování v jazyce Python je MotionBuilder kompatibilní s řadou programů, včetně produktů obsažených v sadě Autodesk M&E Collection. Příkladem je možnost živého propojení aplikací MotionBuilder a Autodesk Maya pro přenos postav založených na technologii HumanIK.

Aplikace umí načítat pohybová, “motion capture” (MoCap) data z formátů .c3d, .fbx, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc nebo přímo z podporovaných zařízení.

MotionBuilder je součástí zvýhodněné sady Autodesk Media & Entertainment Collection.

Vyžádejte si nabídku včetně benefitů ARKANCE

Přihlaste se zde

Mám zájem o nezávaznou nabídku se všemi výhodami ARKANCE

Prosíme vyplňte kontaktní formulář. Brzy se s vámi spojíme.
Group 12